วิธีสร้างประสบการณ์เหตุการณ์ที่ดื่มด่ำด้วยเทคโนโลยีโสตทัศนูปกรณ์

คุณเคย ได้ยินคำว่า “ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ” แต่นั่นหมายความว่าอย่างไร ไปกันเถอะ นอกเหนือจากข่าวลือคำ เพื่อดู ที่คุณสามารถใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยและโสตทัศนูปกรณ์แบบดั้งเดิม (AV) ใช้ประโยชน์ แนวโน้มนี้. 

Alberto Make a Wish Image Flipped

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำคืออะไร?

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเป็นสิ่งที่ทำให้เกิดความรู้สึกอย่างน้อยหนึ่งอย่าง มันกระตุ้นให้ผู้คนสัมผัสกับประสบการณ์ที่จะเป็นผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้นมากกว่าผู้สังเกตการณ์ที่แฝงตัว มันชวนให้พวกเขาผ่อนคลายและมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมในรูปแบบใหม่ที่น่าจดจำมากขึ้น

ในบริบทเหตุการณ์ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำสามารถอธิบายได้หลายสิ่ง แต่ที่รากของมันมันเป็นสภาพแวดล้อมที่จิตใจร่างกายและ/หรืออารมณ์มีส่วนร่วมกับความรู้สึก:

  • ภาพ
  • เสียง
  • รสชาติ
  • สัมผัส

ตอนนี้เราได้กำหนดสิ่งที่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมาพูดคุยกันเกี่ยวกับวิธีการสร้างพวกเขา

การใช้แสงเพื่อมีอิทธิพลต่ออารมณ์ของผู้เข้าร่วม

การให้แสงสว่างช่วยให้ผู้เข้าร่วมเชื่อมต่อซึ่งกันและกัน เมื่อคุณอยู่ในโรงละครที่มืดมิดคุณนั่งพักผ่อนเพราะไม่มีใครเห็นคุณ แต่เมื่อใบหน้าของผู้คนนั่งอยู่รอบตัวคุณมองเห็นได้คุณจะรู้สึกเชื่อมโยงกับความเพลิดเพลินกับสิ่งที่เกิดขึ้น เมื่อพวกเขาเป็นกำลังใจหรือหัวเราะมันเป็นเรื่องง่ายที่จะกวาดล้างความรู้สึกที่สนุกสนานแบบเดียวกัน เมื่อคุณออกแบบท่าเต้นให้กับสิ่งที่นำเสนอบนเวทีคุณสามารถจัดทำแผนภูมิและควบคุมการเดินทางทางอารมณ์ของผู้ชม

แสงสว่างยังสร้างอารมณ์ อยู่ในแสงธรรมชาติ ปรับปรุงอารมณ์และเพิ่มความสุข– และการใช้หน้าจอ LED ช่วยให้คุณเพิ่มสถานที่ด้วยแสงธรรมชาติโดยไม่เสียสละทัศนวิสัยของการนำเสนอ

สีมีผลต่ออารมณ์ ตัวอย่างเช่นแสงสีน้ำเงินเร่งกระบวนการผ่อนคลายสีเหลืองช่วยเพิ่มความสุขและสมาธิแสงสีขาวช่วยลดความซึมเศร้าและแสงสีม่วงช่วยลดความเครียดทางอารมณ์และจิตใจ เมื่อออกแบบประสบการณ์ที่คุณต้องการให้ผู้เข้าร่วมมีทฤษฎีสีเข้ากับวิธีที่คุณจุดประกายพื้นที่

อย่าลืมเทคโนโลยีอื่น ๆ ที่ใช้ประโยชน์จากพลังแห่งสายตา หน้าจอ LED สามารถแปลงพื้นที่เล็ก ๆ เช่นหน้าต่างเป็นห้องจัดแสดงที่ใหญ่ที่สุดให้เป็นสิ่งที่คุณต้องการแสดง เมื่อคุณเพิ่มภาพที่มีชีวิตชีวาครอบคลุมเข้าไปในห้องคุณสามารถขนส่งแขกไปยังโลกอื่นด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว และคำบรรยายภาพปิดสามารถช่วยให้แขกที่สูญเสียการได้ยินเชื่อมต่อกับข้อความโดยตรง

ใช้ประโยชน์จากการออกแบบเสียงเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วม

เราเติบโตขึ้นมาเพื่อฟังเพลงเมื่อเราออกไปสู่สาธารณะว่าเมื่อมันไม่อยู่นั่นจะสร้างความว่างเปล่า เพลงที่คุณเลือกให้เล่นในงานของคุณเป็นสิ่งสำคัญ – การสร้างความคาดหวังสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นการตั้งค่าอารมณ์และดึงดูดความสนใจของผู้เข้าร่วม เพลง Encore ให้เพลย์ลิสต์ที่ได้รับการดูแลอย่างดีและได้รับใบอนุญาตอย่างระมัดระวังสำหรับทุกโอกาสและคลิปเสียงที่สามารถรีมิกซ์หรือใช้สำหรับวิดีโอเพลงวอล์กอินและ Stingers

ควรใช้เสียงเพื่อดึงดูดผู้เข้าร่วมอย่างมีกลยุทธ์ในรูปแบบที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นช่างเทคนิคสามารถล้อมรอบผู้ชมด้วยเสียงเพื่อดื่มด่ำกับสิ่งที่เกิดขึ้น พวกเขาสามารถย้ายเสียงจากด้านหนึ่งของห้องไปอีกด้านหนึ่งเพื่อสร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวรวมถึงการติดตามด้วยสิ่งที่เล่นข้ามหน้าจอ ระดับเสียงและความเข้มของเสียงสามารถใช้ในการขับเคลื่อนการเล่าเรื่องของเหตุการณ์

นอกเหนือจากเทคนิคเหล่านี้แล้วยังมีเครื่องมือเช่น Directional Audio ซึ่งให้เสียงที่เน้นเสียงที่สามารถได้ยินได้ในพื้นที่เฉพาะเท่านั้น สิ่งนี้ช่วยให้คุณสร้างพื้นที่เปิดใช้งานที่ไม่ได้ออกไปในส่วนที่เหลือของเหตุการณ์หรือแสดงพื้น

 

คุณเคยสังเกตไหมว่าล็อบบี้ของโรงแรมมีกลิ่นอะไรบ้าง? ผู้ประกอบการโรงแรมเลเวอเรจ วิทยาศาสตร์ดมกลิ่น มีอิทธิพลต่อทัศนคติและอารมณ์ของแขก นี่เป็นเพราะความรู้สึกของกลิ่นของเรานั้นแข็งแกร่งที่สุดในห้าประสาทสัมผัสและสิ่งที่ผูกติดอยู่กับความทรงจำและอารมณ์มากที่สุด ในความเป็นจริง 75 เปอร์เซ็นต์ของอารมณ์รายวันทั้งหมดถูกสร้างขึ้นเนื่องจากกลิ่น

 

กลิ่นสามารถใช้เพื่อเพิ่มอักขระให้กับสภาพแวดล้อมที่มีธีม คิดว่าน้ำมันมะพร้าวและชายหาดหรือลาเวนเดอร์และสวนฤดูร้อน พวกเขายังเพิ่มรสนิยม นั่นเป็นเหตุผลที่คุณหมุนไวน์รอบแก้วและได้กลิ่น ‘จมูก’ ก่อนชิม

กลิ่นยังมีอิทธิพลต่อพฤติกรรม การศึกษาของ Nike พบว่าอาสาสมัครยินดีจ่ายเงินเพิ่มอีก 10 ถึง 20 เปอร์เซ็นต์ในสภาพแวดล้อมที่มีกลิ่นหอม กลิ่นมะนาวสามารถเพิ่มผลผลิต กลิ่นลาเวนเดอร์และดอกมะลิช่วยลดความรู้สึกของความเครียด

มีความรอบคอบและรอบคอบเมื่อคุณใช้กลิ่นเนื่องจากบางคนมีความอ่อนไหวสูงหรือแพ้น้ำหอม กลิ่นสามารถแทรกซึมเข้าไปในพื้นที่ด้วยอะตอมมิวเซอร์กระจายตามธรรมชาติผ่านการแสดงดอกไม้หรืออาหารหรือฝังอยู่บนวัตถุทางกายภาพเช่นเทียนหอมหรือกระดาษ

ผู้ชมมีส่วนร่วมกับพลังแห่งการสัมผัส

มี เหตุผลว่าทำไม พิพิธภัณฑ์เตือนผู้เข้าชมว่าอย่าสัมผัสประติมากรรม ผู้คนมักจะสำรวจและทำความเข้าใจกับโลกโดยการสัมผัสวัตถุที่ดึงดูดพวกเขา ดูทารกหรือเด็กวัยหัดเดินและ คุณจะ ดูว่าสัญชาตญาณพื้นฐานนี้เป็นอย่างไร
 

A woman holding a yellow catch box microphone stands in front of a seated audience, who are listening attentively in a casual indoor setting.

ผู้ใหญ่มักไม่ได้รับการสนับสนุนให้โต้ตอบกับวัตถุทางร่างกายดังนั้นมันจึงสร้างสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานและสนุกสนานเมื่อพวกเขาได้รับอนุญาตให้ทำเช่นนั้น วิธีหนึ่งที่จะแนะนำสิ่งนี้ในเซสชั่นการศึกษาคือการใช้ไมโครโฟนที่สามารถสั่นได้เช่น กล่อง catchbox– สี่เหลี่ยมเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้นักวิ่งไมค์เนื่องจากสมาชิกผู้ชมสามารถโยนไมโครโฟนให้กันและกัน ด้วยการฝึกสอนเกี่ยวกับวิธีการใช้มันจะกลายเป็นวิธีที่สนุกและมีส่วนร่วมในการทำคำถาม & คำตอบ

การคาดการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟและการทำแผนที่การฉายสามารถสร้างโอกาสให้ผู้เข้าร่วมเล่นกับสภาพแวดล้อมหรือเพลิดเพลินกับการแข่งขันที่เบา เกมและประสบการณ์เหล่านี้สามารถฉายบนพื้นผิวเรียบเช่นโต๊ะพื้นหรือผนัง พวกเขายังสามารถฉายบนพื้นผิวที่ไม่คาดคิดเช่นน้ำตกลงมา

เชิญผู้เข้าร่วมเข้าร่วมงานเลี้ยงที่เคลื่อนย้ายได้

เมื่อผู้คนยื่นเข้าไปในห้องบอลรูมสำหรับฟังก์ชั่นมื้ออาหารพวกเขาคิดว่าพวกเขารู้ว่าจะคาดหวังอะไร ล้มล้างความคาดหวังเหล่านั้นโดยการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำโดยเน้นที่ความรู้สึกของพวกเขา

A round dining table set with glasses, plates, and cutlery, featuring a digital projection of a scenic landscape with blue skies, greenery, and a white path on the tablecloth.

ผู้จัดการโครงการ Encore Miguel Sanchez ใช้การทำแผนที่การฉายภาพเพื่อประสานงานภาพและอาหารตามตารางเพื่อสร้างไฟล์ ประสบการณ์ที่ซิงโครไนซ์สำหรับนักทานเกือบ 400 คน– ทุกครั้งที่มีการเสิร์ฟหลักสูตรที่แตกต่างกันรูปลักษณ์และความรู้สึกทั้งหมดของโต๊ะเปลี่ยนไปพร้อมกับมันเพื่อสร้างอารมณ์ที่แตกต่างกันรอบ ๆ อาหาร การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและการทำอาหารทำให้แขกรับเชิญและเพิ่มความเพลิดเพลินของแต่ละหลักสูตร

รวมเข้าด้วยกัน

A group of people in formal attire stand near a large, brightly lit display featuring a subway train. Some are holding a decorative umbrella, creating a festive atmosphere in the indoor event space.

เมื่อบทที่ Make-A-Wish® Southern Florida ต้องการขยายบอลIntercontinental® Miami Make-A-Wish ประจำปีครั้งที่ 27 พวกเขาร่วมมือกับ Encore เพื่อเปลี่ยนประสบการณ์การรับประทานอาหารหลัก กลิ่นน้ำเค็มถูกส่งเข้าไปในห้องเพื่อเพิ่มภาพลวงตา ประสบการณ์ในช่วงเปลี่ยนผ่านระหว่างการเปิดการเปิด/การประมูลเงียบและห้องบอลรูมแกรนด์บอลรูมทำให้เกิดอุโมงค์ LED ‘Supernature’ ที่มองเห็นได้ เทคโนโลยีนี้อนุญาตให้ทีม Encore พลิกห้องบอลรูม Grand Ballroom ได้อย่างรวดเร็วและปั๊มเพลงสู่สภาพแวดล้อมใหม่สำหรับงานปาร์ตี้ แขกผู้เข้าพักตื่นเต้นมากกับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับ Encore ที่สร้างขึ้นซึ่ง Make-A-Wish ระดมเงินจำนวนมากขึ้นเป็นสองเท่า-การบริจาคเป็นสองเท่ามากกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อปีที่แล้ว

ประเด็นสำคัญ

เหตุการณ์ที่ดื่มด่ำเป็นมากกว่า buzzword พวกเขาเป็นวิธีที่จะปรับปรุงประสบการณ์การจัดงานของผู้เข้าร่วมโดยการมีส่วนร่วมของพวกเขา เมื่อทำอย่างรอบคอบคุณไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์แฟนซีเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำซึ่งมีส่วนร่วมให้ความรู้และความบันเทิงแก่ผู้เข้าร่วมกิจกรรมในรูปแบบที่ทำให้ประสบการณ์แบบดั้งเดิมรู้สึกแบน